Halaman

Sudut A dan B saling Berpelurus

Sama seperti berpenyiku, bedanya pakai 180.
Untuk mendapatkan A = ax+b dan B = cx+d dimana A dan B saling berpelurus, maka untuk dapat x bilangan asli perlu ada syarat:

Dapat x = (180-b-d) / (a+c)
Syarat (180-b-d) habis dibagi (a+c)
Atau kalau di coding ditulis :
(180-b-d)%(a+c) == 0
Dimana a,b,c,d adalah bilangan asli

Sudut A dan B saling Berpenyiku

Untuk mendapatkan A = ax+b dan B = cx+d dimana A dan B saling berpenyiku, maka untuk dapat x bilangan asli perlu ada syarat:

Dapat x = (90-b-d) / (a+c)
Syarat (90-b-d) habis dibagi (a+c)
Atau kalau di coding ditulis :
(90-b-d)%(a+c) == 0
Dimana a,b,c,d adalah bilangan asli

Benar Satu Salah Tiga

Dalam sebuah soal pilihan ganda, diberi beberapa pilihan jawaban. Misal A, B, C, D.

Jika yang benar A, maka yang salah adalah yang B,C,D.

Nah dalam coding, jika ada beberapa jawaban benar dan ada beberapa jawaban salah, kita bisa acak jawaban benar dan acak jawaban salah. Kemudian kita ambil sebuah jawaban benar di urutan pertama. Dan ambil 3 buah jawaban salah di 3 urutan pertama. Jadi deh 4 pilihan jawaban.

Misal
JawTrue = [1,2,3,4]
JawFalse = [5,6,7,8,9,10]

Acak kedua array
Misalnyanya jadi :
JawTrue = [4,1,3,2]
JawFalse = [7,9,5,10,8,6]

Maka pilihan nanti adalah (jika yg benar A)
A. 4
B. 7
C. 9
D. 5

Begitu salah satu cara yang telah kugunakan.